martes, 27 de septiembre de 2016

Grupo del Sombrero 2016. 22 de Septiembre.

                                                         Fiesta de sombreros.


                                                                      Introducción.
  • ¿Cada cuanto se realiza?: Cada dos meses, es decir hay un total de 6 Fiestas de sombreros al año.
  • ¿En que consiste?: La fiesta de sombreros es un evento que se realiza en el centro de rehabilitación
  • laboral de Hortaleza y en el que se realizan juegos variados de socialización desde las 9:30 hasta las 12:30.
El objetivo de éste evento no es otro que conocer y socializar con los compañeros tanto usuarios como trabajadores del centro a la par que se degusta una exquisita barbacoa tras los juegos de una manera divertida y agradable para todos.
       
Éstos son diferentes juegos explicados un poco más a delante como son; El Juego De La Silla, Pero Nadie Se Queda Sin Silla, ¡Presentame Por Favor!, Actitudes Comunes, Defiendo Nuestra Mejor Actitud, ¡Exprésate Paseando!, La Fila De La Edad, La Fila De La Inicial Del Nombre De Pila, La Fila Del Tamaño De Sombrero, No Te Rías Que Es Peor, Lo Que Quiero Ser, ¿Qué Voy A Hacer Para Conseguir "Lo Que Quiero Ser"?, La Tela De Araña.

Después como a partir de las 13:00 se realiza la barbacoa cuyo menú constaba de pimientos rojos y    verdes, cebolla, tomate natural de huerta y calabacín a demás de panceta, pechugas de pollo, morcilla, chorizo y filete.





   Los juegos: El Juego De La Silla, Pero Nadie Se Queda Sin Silla.
Todos los participantes están de pié en una sala con tantas sillas colocadas en corro como participantes haya, al comienzo de la música hay que deambular dentro del circulo de sillas hasta que la música finaliza momento en el que hay que buscar el asiento más cercano y sentarse.

  •  ¡ Preséntame Por Favor !.
Los participantes forman parejas y por turnos cuentan a sus parejas información sobre su vida y viceversa, entonces pasado un tiempo limite y poniéndose de pié, cada persona tiene que comentarles a los demás participantes la información dada por su correspondiente pareja.



  • Actitudes Comunes.
Se forman equipos de máximo 10 participantes, dos equipos formamos en éste caso, y entre todo el equipo se buscaran 5 actitudes que les unen y 5 actitudes que les diferencian entre sí y después se comparte con el resto de participantes. A ser posible se escribe en una pizarra u hoja porque más tarde se trabajara sobre ello.  

 
 
  •  Defiendo Nuestra Mejor Actitud.
Cada equipo elige entre una de sus virtudes y deberá venderla como la mejor en diversas situaciones como son; En una entrevista de trabajo, en la vida, al final del verano, dentro del trabajo y antes de irnos a dormir.


  • ¡Exprésate paseando!.
Los participantes deberán pasear por el espacio demostrando de cualquier manera la virtud ganadora del juego anterior, si no se encuentra una vencedora se elegirá una al azar.    

  •  Descanso pequeño en favor de los fumadores.
  •  La Fila De La Edad.
Se deben colocar en un pasillo todos los participantes en fila india por orden de edad en menos de 3 minutos.
  •   La Fila De La Inicial Del Nombre De Pila. 
Como en el ejercicio anterior pero en ésta ocasión se deben colocar alfabéticamente teniendo en cuenta la inicial del nombre de pila.  
  •  La Fila Del Tamaño Del Sombrero.
Igual que en los dos ejercicios anteriores solo que ahora el orden debe ser de mayor tamaño de sombrero traído a menor.

  •  No Te Rías Que Es Peor. 
Un objeto es colocado en el suelo y se deberá representar o explicar una función del objeto que nada tenga que ver con su función real y original. 

  •  Lo Que Quiero Ser.
Cada participante crea con un folio una figura que representa lo que quieres ser profesionalmente, tras terminar la figura se coloca en el centro de la sala en el suelo o en una mesa y cuando todos han colocado su figura cada uno explicara lo que ésta representa.
  • ¿Qué Voy A Hacer Para Conseguir "Lo Que Quiero Ser"?. 
El primer participante con un pelota en las manos describe en una palabra como quiere conseguir "Lo Que Quiere Ser" y a continuación se lanza la pelota a otro participante que tendrá que hacer lo mismo que el primero.


  • La Tela De Araña.
Se crea una historia entre todos los participantes, cuando el primero termina su parte de la historia se acerca a la persona más al frente suya sin soltar un ovillo de lana creando con él una linea de tal modo que cuando todos los participantes han acabado de contar la historia y por lo tanto de pasarse los unos a los otros el ovillo de lana se ha creado una tela de araña que sirve para atrapar la socialización. 




                                                                      Recapitulación.

Hemos visto que no es indispensable pero si muy recomendable llevar sombrero, que todos los     juegos tienen una función sociabilizadora muy entretenida, que la barbacoa alimenta nuestros estómagos  y nuestras mentes en cuanto a lo social se refiere y que ésta actividad se realiza 6 veces al año, a menudo entra gente nueva en nuestro CRL por lo que cada vez que se realiza el evento hay muchas  probabilidades de conocer a gente nueva.
Ésto ha sido todo esperamos os hayáis divertido leyendo éstas lineas y que el resto de usuarios del       centro de rehabilitación laboral de Hortaleza que no participaron la última vez o no tuvieron la            oportunidad de hacerlo se animen la próxima vez.

Se despide vuestro blogger habitual. Iñaki Ruiz.

  • Preparando la verdura.



De cháchara y Degustación (Ñam, Ñam).
















                                                                



     

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